Tujuan :
- Mahasiswa memahami logika penalaran komputer,
- Mahasiswa memahami prinsip kerja program komputer,
- Mahasiswa memahami bahwa komputer dapat melaksanakan perintah pemakai,
- Mahasiswa mampu mendeskripsikan logika program pseudo code (logika program secara tertulis)
- Mahasiswa mampu membuat flow chart (diagram alir) dengan bahasa program tertentu
Materi :
- Pengantar Algoritma
- Konsep Bahasa Pemrograman
- Flowchart
- Tipe Data, Keywords, Konstanta, Variabel
- Struktur Input/Output
- Percabangan
- Perulangan
- Pemrograman Modular
- Fungsi: parameter, kembalian fungsi by value
- Array 1 dimensi
- Array 2 dimensi
- Manipulasi String
Definisi Logika :
Logika berasal dari kata YUNANI KUNO λόγος (logos) yang berarti hasil pertimbangan akal pikiran yang diutarakan lewat kata dan dinyatakan dalam bahasa. Logika adalah salah satu cabang filsafat.
Sebagai ilmu, logika disebut dengan logike episteme (Latin: logica scientia) atau ilmu logika (ilmu pengetahuan) yang mempelajari kecakapan untuk berpikir secara lurus, tepat, dan teratur.
Ilmu disini mengacu pada kemampuan rasional untuk mengetahui dan kecakapan mengacu pada kesanggupan akal budi untuk mewujudkan pengetahuan ke dalam tindakan. Kata logis yang dipergunakan tersebut bisa juga diartikan dengan masuk akal. ( sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Logika)
Definisi Algoritma :
Ahli sejarah matematika menemukan kata algoritma berasal dari nama penulis buku Arab terkenal, yaitu Abu Abdullah Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmiseorang ahli matematika, astrologi, astronomi dan geografi.
Algoritma adalah sekumpulan langkah (tahapan) logis untuk menyelesaikan suatu pekerjaan (permasalahan).
Merupakan kumpulan perintah untuk menyelesaikan suatu masalah.
Perintah-perintah ini dapat diterjemahkan secara bertahap dari awal hingga akhir. Masalah tersebut dapat berupa apa saja, dengan catatan untuk setiap masalah, ada kriteria kondisi awal yang harus dipenuhi sebelum menjalankan algoritma. Algoritma akan dapat selalu berakhir untuk semua kondisi awal yang memenuhi kriteria, dalam hal ini berbeda dengan heuristik. Algoritma sering mempunyai langkah pengulangan (iterasi) atau memerlukan keputusan (logika Boolean dan perbandingan) sampai tugasnya selesai.
Desain dan analisis algoritma adalah suatu cabang khusus dalam ilmu komputer yang mempelajari karakteristik dan performa dari suatu algoritma dalam menyelesaikan masalah, terlepas dari implementasi algoritma tersebut. Dalam cabang disiplin ini algoritma dipelajari secara abstrak, terlepas dari sistem komputer atau bahasa pemrograman yang digunakan. Algoritma yang berbeda dapat diterapkan pada suatu masalah dengan kriteria yang sama. ( Sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Algoritma)
Tidak ada komentar:
Posting Komentar